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一些关于PSP的旧闻 II- -

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[PSP] 多家厂商发表PSP中介开发软件

随著游戏开发者会议(Game Developers Conference 2004)于本月 22 日正式展开,对于预定于今年底 ~ 明年初正式上市的 SONY可携式游乐主机 PlayStation Portable(PSP),多家厂商亦正式发表供 PSP 游戏开发用的中介开发软体(Middleware)。

  首先是 Criterion 发表《RenderWare for PSP》。《RenderWare》为 Criterion 所推出之跨平台中介开发软体,曾推出对应PS2、Xbox、NGC 与 PC 等平台的版本,这次所发表的《RenderWare for PSP》为对应 PSP 的版本,将整合 PSP 的绘图、音效、物理模拟与人工智慧等各类型的中介开发软体,提供大规模游戏开发的统一解决方案,并将对应 Criterion 所推出的《RenderWare Studio》整合式跨平台游戏开发环境,充分发挥 PSP 的硬体效能并简化及加速 PSP 游戏的开发。Criterion预定于 GDC 2004 展出《RenderWare for PSP》。

  ◆ http://www.criterion.co.jp/

  接下来是 metrowerks 于 GDC 正式发表《CodeWarrior for PSP》评估测试版。《CodeWarrior》为 metrowerks 所开发的一套跨平台软体开发环境,包括嵌入式系统、PC 平台各作业系统环境、可携式装置、游乐器主机等,提供强大的程式编译以及侦错功能,产生精简且高效能的程式码,并提供开发者图形化侦错工具,加速程式的开发工作。《CodeWarrior for PSP》评估测试版也预定于 GDC 2004 展出。

  ◆ http://www.metrowerks.co.jp/

  最后是英国 sn systems 所发表的《ProDG for PSP》。sn systems 为一家专门研发游乐器主机中介开发环境的厂商,目前针对NGC、PS2 与 GBA 等已推出超过十种中介开发辅助软体,并获得各大游戏开发厂商所采用,这次所发表的《ProDG for PSP》将包含 sn systems 所开发的《sn 编译器》,可针对 PSP 的硬体作最佳化的程式码编译。

  ◆ http://www.snsys.com/

  随著 PSP 上市日期的逼近,相关的游戏中介开发软体也陆续发表,紧接著就是 SONY 预定于 E3 正式发表 PSP 硬体规格与游戏软体相关资讯。

- 作者: nkdanfer 访问统计: 2005年07月11日, 星期一 16:36 加入博采

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[2005-07-11]    我的爱与你无关

[2005-07-11]    6月13日

[2005-07-11]    有些话想说

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